Кратко
В феврале в России упала доступность крупнейших игровых магазинов и сервисов. Проблемы затронули как цифровые торговые площадки, так и онлайн‑игры в браузере и клиенте.
Подробности
По данным мониторинга, доступность Steam снизилась примерно на 5%, Xbox — на 9%, Epic Games — более чем на 10%, Origin — почти на 11%. Отдельные онлайн‑игры испытывают крупные сбои: подключения к Rift начали давать ошибки в 50% случаев вместо прежних 4%, у Guild Wars доступность упала на 30%.
Сбойные симптомы появились в феврале 2026 года; аналогичных массовых ограничений в ряде других стран, включая США, не отмечено.
Возможные причины
Аналитики предполагают, что часть сайтов могла попасть под ограничения из‑за рекламы беттинга или азартных игр, но в реестрах массовых решений о блокировке не зафиксировано. Также обсуждается применение технических средств противодействия угрозам (фильтрация трафика, замедление ресурсов), которые могут приводить к ухудшению работы сервисов.
Рост давления на зарубежные издательства
Параллельно с техническими ограничениями усилилось регуляторное давление: с конца 2025 года против ряда крупных издателей возбуждали административные дела за нарушения при обработке персональных данных по статье 13.11 КоАП — составлено не менее восьми протоколов. Некоторые компании уже оштрафованы; в одном из случаев сумма штрафа составила около 2 млн рублей.
Кроме того, участились аномальные и некорректные проверки на сайтах крупных производителей и издателей; ранее отдельные компании уже привлекались к ответственности по другим статьям за нарушения правил распространения информации в интернете.