В России снизилась доступность крупных игровых сайтов и магазинов

Сервис OONI зафиксировал самое заметное за год падение доступности Steam, PlayStation, Epic Games и других платформ в России; эксперты связывают это с блокировками и рекламой беттинга.

Сервис по отслеживанию блокировок OONI зафиксировал самое значительное за год снижение доступности крупнейших игровых сайтов и профильных магазинов в России.

Речь идёт о магазинах и платформах: Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games и Origin, а также о сайте браузерных игр Pogo, принадлежащем Electronic Arts.

Одновременно выросло количество аномальных и неудачных проверок доступа к сайтам Electronic Arts и Blizzard. Ранее некоторые зарубежные разработчики уже привлекались к ответственности в России за нарушения при обработке персональных данных и за нарушение правил распространения информации.

Доступность некоторых сайтов упала на 50%

Процентные изменения у разных сервисов сильно различаются: у Electronic Arts доступность снизилась примерно на 3%, у Steam — около 5%, у Xbox — примерно на 9%, у Epic Games — более 10%, у Origin — около 11%. Доступность игры Guild Wars упала примерно на 30%, а у Rift число неудачных подключений выросло примерно с 4% до 50%.

Увеличение сбоев у большинства этих сайтов наблюдалось в 2026 году, в основном в середине февраля; это совпало с ростом числа проверок, проведённых OONI в России. В других странах, например в США, число аномалий оставалось стабильным.

Возможные причины — реклама беттинга и способы блокировки

По мнению экспертов RKS Global, на игровых сайтах могла появиться реклама азартных игр, из‑за чего контролирующие органы активнее блокируют такие ресурсы. При этом в официальных реестрах решений о массовых блокировках игровых сайтов всплеска не наблюдается, поэтому нельзя исключать блокировки вне реестра или через технические меры у провайдеров.

С конца 2025 года в суды поступило не менее восьми административных протоколов против крупных зарубежных производителей игр по статье 13.11 КоАП (нарушения при сборе персональных данных); некоторые компании уже оштрафованы, среди них — Epic Games.